Interaktív képzés - a tudás megszerzésének modern módszerei

A képzés standard vagy passzív modelljét hosszú ideje az oktatási intézményekben használják. A technika legszélesebb példája egy előadás. És bár ez a tanítási módszer az egyik leggyakoribb és az egyik leggyakoribb, az interaktív képzés egyre inkább relevánsabbá válik.

Mi az interaktív tanulás?

Az óvodai intézményekben, iskolákban, egyetemeken az oktatási módszerek két nagy csoportra oszthatók: passzív és aktív. A passzív modell magában foglalja a tananyag átadását a tanárról a hallgatónak a tankönyvben található anyag előadásával és tanulmányozásával. A tudásvizsgálatot kérdőíves, tesztelő, ellenőrző és egyéb ellenőrző munkák végzik. A passzív módszer legfontosabb hátrányai a következők:

A tanítás aktív módszerei ösztönzik a tanulók kognitív aktivitását és kreatív képességeit. Ebben az esetben a hallgató aktív résztvevője a tanulási folyamatnak, de leginkább csak a tanárral jár együtt. Az aktív módszerek nagyon fontosak a függetlenség fejlesztéséhez, önképzéshez, de gyakorlatilag nem tanítják a csoportban való munkát.

Az interaktív képzés az aktív tanítási módszer egyik fajtája. Az interaktív tanulással való kölcsönhatás nem csak a tanár és a hallgató között valósul meg, ebben az esetben minden gyakornok kapcsolatba lép és együtt dolgozik (vagy csoportokban). A tanulás interaktív módszerei mindig az interakció, az együttműködés, a keresés, a párbeszéd, az emberek és emberek közötti játék és az információs környezet. A tanítás aktív és interaktív tanítási módszereivel a tanár 90 százalékkal növeli a hallgatók által megtanult anyag mennyiségét.

Interaktív tanulási eszközök

Az interaktív tanítási módszerek használata hagyományos vizuális segédeszközökkel, poszterekkel, térképekkel, modellekkel stb. Kezdődött Ma az interaktív tanulás modern technológiái magukban foglalják a legújabb felszereléseket:

Az interaktivitás a tanításban segít a következő feladatok megoldásában:

Interaktív tanulási módszerek

Interaktív tanítási módszerek - játékok, megbeszélések, beiktatás, tréningek, képzés stb. - előírják a tanár számára, hogy speciális technikákat használjon. Számos ilyen technika létezik, és különböző módszereket használnak a munkamenet különböző szakaszaiban:

Az interaktív tanulás pszichológiai és pedagógiai feltételei

Az oktatási intézmény feladata a sikeres tanulás célja, hogy az egyén számára biztosítsa a maximális siker elérését. Az interaktív tanulás megvalósításának pszichológiai és pedagógiai feltételei a következők:

Az interaktív tanítási módszerek osztályozása

Az interaktív oktatási technológiák egyénre és csoportra oszthatók. Az egyének közé tartoznak a képzés és a gyakorlati feladatok ellátása. A csoportos interaktív módszerek három alcsoportra oszthatók:

Interaktív formák és tanítási módszerek

Az osztályok lebonyolításának interaktív formáinak kiválasztásával a tanárnak figyelembe kell vennie a módszer megfelelőségét:

Interaktív tanítás az óvodában

Az interaktív technológiák és a pedagógiai módszerek az óvodai intézményekben elsősorban a játékokban használatosak. A kisgyermekkorban játszott játék a fő tevékenység, és a gyermek számára minden olyan tanítani lehet, ami korában szükséges. Az óvoda számára a legalkalmasabb a történet-szerepjáték, amelynek során a gyerekek aktívan együttműködnek és hatékonyan tanulnak, mert A tapasztalt élmények élénkebben emlékeznek.

Interaktív tanítási módszerek az iskolában

Az iskolában az interaktív tréning lehetővé teszi majdnem a technikák teljes skáláját. Az általános iskolai oktatás interaktív módszerei:

Például az első osztályú diákok számára a játék megfelelő, amelynek jelentése az, hogy valamit tanítanak a szomszédnak az asztalnál. Az osztálytársak tanítása, a gyerek megtanul vizuális segítséget használni és megmagyarázni, valamint az anyagot sokkal mélyebben is megtanulja.

A közép- és középiskolákban az interaktív tanítási módszerek közé tartoznak a gondolkodás és az értelem (projektaktivitás, brainstorming , vita) fejlesztésére irányuló technológiák, a társadalommal való interakció (színpadi, játékhelyzetek). Például a középiskolás diákok, akkor már játszani a szerepjáték "Akvárium", amelynek lényege, hogy a csoport része nehéz helyzetben van, és a többi kívülről elemzi. A játék célja, hogy közösen vegye figyelembe a helyzetet minden szempontból, dolgozzon ki algoritmusokat a megoldás érdekében, és válassza ki a legjobbat.