Hogyan lehet továbbfejleszteni a képzeletet?

Gyermekként nehéz volt a kompozíciók elkészítéséhez, az ajándékozás feltalálásának szükségességéhez minden alkalommal, amikor egy élő étkezéssé válik, és a "képzelni" kifejezés másnak tűnik. Sokan azt mondják, hogy a gazdag fantázia a természet ajándéka, és azok, akik fiatalságukban nem mutatják meg a képzelőerő csodáit, nem szükséges várni a kreativitás felélesztésére egy érettebb korban. Egy dologban igazuk van - a képzelet gyermekkorban születik meg, amikor a világ gondolkodásának szintje a spekuláción alapul. Azonban abban az értelemben, hogy a fantázia szintje változatlan marad az egész életen át, tévednek. Hogyan lehet kreatív képzelőerő és képzelőerő kifejleszteni ezt a cikket?

Legegyszerűbb a fantázia gyakorlása játék formájában. Ha nem tudod, hogyan fejlesztheted a képzelet és a vizualizáció (ami rendkívül népszerű az utóbbi időben), próbáld meg ezt a módszert.

Tehát játékok, amelyek fejlesztik a képzelet:

  1. "A film hang nélkül." Kapcsolja be az ismeretlen filmeket, nézze meg az első tíz percet, és távolítsa el a hangot. Most nézd meg a színészek játékát, megpróbálva kitalálni (vagy kitalálni) a film tartalmát.
  2. "Igazságtalan dolgok." Próbáld meg felidézni a nem létező dolgokat és jelenségeket. Például, hogy egy kutya úgy néz ki, mint egy sas szárnya, egy mantis, egy busz nagysága, egy élő felvonó stb. Próbálja "látni" ezt a legkisebb részletre.
  3. A Polaroid. Nézd meg az objektumot, és próbáld elszívni a lehető legkevesebb dolgot. Csukja be a szemét, és hagyja, hogy az objektum megnyilvánuljon a tudatában. Próbáld meg a "pillanatfelvétel" minél jobb minõségét elérni. Egyébként az edzés kissé megváltozhat: körbejárja a szobát, majd élesen kikapcsolja a fényt. És próbálja meg reprodukálni a részleteket a gondolataidban.
  4. Helyezzen egy papírlapot néhány pontra, és próbálja meg összekötni őket, hogy különböző számokat kapjanak.
  5. - Öt szó. Vegye ki a tollat, és gondolkodás nélkül gyorsan írjon öt szót. Most próbálja meg őket egy mondatban.
  6. "History". Egy ismeretlen szobába kerülni próbáljon meg egy olyan történetet, amit tárolhat. Tudsz edzeni különálló dolgokat, és egyébként a múzeum tökéletesen megfelel ezeknek a céloknak.
  7. "Melódiák és hangok". Próbáld meg újra a fejedben különböző dallamokat és hangokat (például egy macska kavicsosodása, egy ajtó nyikorása, a szörf hangja, a száraz levelek rozsdásodása).
  8. „Jövendölés”. Próbáld kitalálni a mintát a felhő pillanatnyi körvonalairól vagy a részeg kávé vastagságáról.

Mindezekben a játékokban, amelyek képesek a képzelőerőre, egyedül vagy a társasággal játszhatsz. A második lehetőség természetesen sokkal szórakoztatóbb. Talán felmerülnek a feladataid, ami azt jelenti, hogy a cél felé haladsz!